dsmnd37@.github:~$ whoami
Musician | Junior 2D/3D Concept/Character Artist | Junior Programmer | Game Developer | Junior Web Designer
Разрабатываю личный проект на Unreal Engine 5. В свободное время пишу музыку в жанрах: индустриальное техно и пост-метал, так же сочиняю импровизации на пианино.
🛠️ Стек технологий, который я изучал когда-либо (но не владею всем в полной мере и до сих пор активно изучаю) в хронологическом порядке:
A few words about The PAIN[T]ED: A Noir Detective Thriller:
- Engine: Unreal Engine 5 (with custom pipeline).
- Rendering: Forward Rendering, AgX Tonemapping, DirectX 11.
- Physics/Movement: Source-style movement (Bhop/Strafe), Motion Matching.
- Art & Sound: 2D Art/3D Modelling, VST Production (Industrial Techno/Technical Post-Metal/Piano Improvisations/Dark Jazz).
- The PAIN[T]ED: A Noir Platformer Prequel — Меланхоличный 2D сайд-скроллер, разрабатываемый на Unity, вдохновлённый играми студии Playdead. По сути, из этого проекта в последствии и отпочковался "The PAIN[T]ED: A Noir Detective Thriller" на Unreal Engine. Сам же проект PAIN[T]ED времён Unity билда изначально вообще не имел как такового названия и поначалу должен был быть простеньким файтингом на Macromedia (будущей Adobe) Flash MX в качестве учебного проекта и не более... Однако со временем он превратился в нечто большее, чем просто учебный проект. После моего перехода на Unreal разработка была заморожена на неопределённый срок, но тем не менее проект планируется доделать и выпустить как приквел к основной игре.
- SUMINAGASHI — Мой дебютный Post-Metal альбом.
- The PAIN[T]ED: A Noir Detective Thriller — Нуарный психологический триллерный шутер на UE5 от первого/третьего лица. Мой основной проект, где я экспериментирую с освещением, постпроцессом, тонмаппингом, иммерсивностью, мувментом и анимациями.
- Hotline: Escape from Boguchany — Динамичная игра, вдохновлённая Hotline Miami и Katana Zero, разрабатываемая DSMND Software в коллаборации c Boguchany Studios на движке Godot.
- LightCycles-Git — Простая игра на языке C++, вдохновленная аркадной игрой «Светоциклы» из фильма «Трон» '82 года, созданная в коллаборации с Claude Sonnet.
ㅤ